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株式会社renue(本社:東京都、代表取締役:山本悠介、以下renue)は、Anthropic社のAIコー |
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ディングエージェント「Claude Code」をブラウザ上で利用できる対話型UI「コードだもん」 |
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を、2026年4月にGitHubで公開しました。 |
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Claude CodeはCLIベースのツールとして普及していますが、ターミナル操作に縛られる導線が、 |
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日常業務への定着や非エンジニアへの展開を妨げていました。本プロダクトは、Claude Codeをブラウザ上の対話体験として再設計し、キャラクターアバターと音声入出力を加えることで、AIとの協業をより身近なものにします。 |
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01 コードだもんの概要 |
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コードだもんは、Claude Codeをブラウザから利用できる対話型UIです。2026年4月にGitHub |
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で公開しました 。 |
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Claude Codeはターミナルから使うCLIツールですが、本プロダクトはブラウザでの利用を可能に
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します。コードの相談・生成・修正を、普段使いのブラウザ画面上で完結できます。機能的には |
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Claude Codeと全く同一であり、独自のAIモデルや中間サーバーを介さず、Claude Codeをその |
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ままエンジンとして利用します。本プロダクトが担うのはUIの刷新のみです。 |
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東北ずん子・ずんだもんプロジェクト公式キャラクター「ずんだもん」をアバターとして搭載しま |
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した。AIの応答状況がキャラクターの表情として伝わり、対話の手応えが生まれます。 |
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音声での入出力にも対応しており、手を止めずに話しかけて相談し、応答を読み上げで聞くスタ |
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イルを選べます。コードを書きながら、資料を読みながらの並行作業が可能です。 |
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個人・法人を問わず無償で利用でき、GitHubからソースコードを取得し、短時間で利用を開 |
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始できます。ターミナル操作に不慣れなメンバーにも扱いやすく、チーム全体でのAI活用を後押し |
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します。 |
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02 開発の背景と目的 |
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Anthropic社のClaude Codeは、AIコーディングエージェントとして急速に普及しました。コー |
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ド生成・リファクタリング・テスト作成を一貫して支援し、開発生産性を押し上げる存在となって |
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います。一方で、Claude Codeの利用にはターミナルでの操作が必要です。コマンド入力を前提としたスタイルは、慣れていれば効率的ですが、不慣れな層には心理的障壁を生みます。 |
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業務で使うメインのウィンドウはブラウザです。メール、Slack、ドキュメント、設計ツールな |
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ど、1日の作業の大半はブラウザ上で進みます。Claude Codeだけが外部ターミナルに存在する状 |
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態は、導線として自然ではありません。ウィンドウ切替の数秒の摩擦が積み重なり、AIを常用する文 |
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化の形成を阻みます。 |
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チーム全体へのAI活用を広げる段階では、この導線の不自然さが定着を阻みます。エンジニア以外のメンバーが気軽に触れる環境になりにくく、一部のヘビーユーザーだけが恩恵を受ける構図が固定化します。 |
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renueはこの状況を「AIを道具として扱う段階から、相棒として共に働く段階へ移行する際のラストマ
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イル問題」と定義しました。本プロダクトの目的は、Claude Codeの利用を「ブラウザで完結する日常体験」へ引き上げることです。 |
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ブラウザ統合に加え、キャラクターと音声という二つの要素で対話性を高めました。AIとの会話 |
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が単なるコマンド応答ではなく、相棒との対話に近い体験となります。Claude Codeは非エンジニアでもアプリ開発が行える画期的な製品であり、IT人材不足が深刻化する日本において、多くの事務やPC作業を担っていく存在になると考えています。しかし、TerminalやPowerShellといったエンジニア向けインターフェースが主な提供方法であり、デスクトップアプリも存在するものの、非エンジニアにとっては依然として参入障壁の高いソリューションです。 |
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ずんだもんの画像と声をUIに取り入れることで、最新鋭のAIエージェントに気軽に話しかけ、アプ |
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リ制作や事務作業をお願いできる体験を実現しています。 |
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短期的には個人開発者の使い勝手向上を、中期的にはチーム全体のAI活用の底上げを見込んでいます。開発体験の楽しさという新しい価値軸も、プロダクトとして提示します。 |
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03 従来の課題 |
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CLIによる導線の分断 |
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日常業務の大半をブラウザで行う利用者にとって、AIに相談するたびにターミナルへ切り替 |
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える手間は、利用頻度を下げる要因となります。複数案件を並行する開発者では、ターミナルとブラウザを何度も行き来する必要が生じ、コンテキストの切替コストが蓄積します。思いついた瞬間にAIへ |
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問いかけられない状態は、活用の習慣化を妨げます。 |
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画面体験による疲労と心理的距離 |
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ターミナルの文字中心のやり取りは、長時間の利用で視覚的な疲労を蓄積させます。応答の待ち時 |
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間中も画面を凝視することになり、離席や並行作業に移れない時間が増えます。テキストのみのイ |
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ンター フェースでは、AIを相棒として扱う感覚が生まれにくく、相談や壁打ちの文化が根付きません。 |
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エンジニア以外への展開障壁 |
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チーム全体へのAI活用を推進する段階では、エンジニア以外のメンバーへの展開が課題となりま |
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す。コマンド体系に馴染みのない非技術者には抵抗感が生まれやすく、再起動のたびに文脈が失わ |
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れる、複数タスクを切り替えにくい、過去のやり取りを参照しにくい、といった不便も積み重な |
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ります。結果として、一部のヘビーユーザー以外が定着しないという構図が生まれます。 |
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04 本ソリューションの特長 |
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コードだもんは、3つの要素で「ブラウザで完結する対話的なClaude Code体験」を実現します。ブラウザ統合・キャラクター・音声という三層の工夫を重ね、AIとの向き合い方そのものを刷新します。 |
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ブラウザ上でのClaude Code利用 |
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Claude Codeの応答をブラウザ画面上で受け取り、対話を完結できます。利用者は普段使いのブラウザを開くだけで、AIと会話する準備が整います。 |
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ターミナルを開く必要がなくなることで、AIとの対話が日常業務の導線上に溶け込みます。他のブラウザタブに並ぶ形で、メールや資料と同じ感覚でAIへアクセスできます。 |
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会話のコンテキストは保持されるため、ページ再読み込み後も作業を継続できます。Claude Codeが実行するファイル読み書き等の作業内容もブラウザ画面上で追跡でき、AIが何をしているかを把握しながら進められます。 |
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複数の作業テーマを同一画面で並行管理することも可能です。バックエンド開発と資料作成、リサーチと実装など、異なる性質のタスクを切り替えながら利用できます。 |
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ずんだもんアバターによる対話感の創出 |
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東北ずん子・ずんだもんプロジェクト公式キャラクター「ずんだもん」をアバターとして搭載しました。 |
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親しみやすいビジュアルは、AIへの心理的な距離を縮めます。エンジニア以外のメンバーが初めて触れる場面でも、ターミナルと違って抵抗感が生まれにくい設計です。 |
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キャラクター素材は公式ガイドラインに従って使用しています。商用・非商用を問わず本プロダクトの利用が可能です。 |
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音声で話しかける開発スタイル |
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音声入力と音声読み上げに対応しました。キーボードから離れた状態でも、AIと会話しながら作業を進められます。 |
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AIの応答は自動で読み上げられるため、画面を見続ける必要がありません。資料を読みながら相談する、コードを見ながら壁打ちするといった並行作業が自然に行えます。 |
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テキスト入力と音声入力は切り替え可能です。集中して書きたい時はキーボード、相談や雑談の流れで進めたい時は音声、と使い分けできます。 |
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話しかける体験は、AIを「検索対象」から「相談相手」へと印象を変えます。結果として、質問の粒度が細かくなり、AI活用の幅が自然に広がります。 |
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05 想定される効果 |
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個人開発者の使い勝手向上 |
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ブラウザで完結することで、ターミナル切替の手間が不要になります |
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応答状況の可視化で、次アクションへの切り替えが迅速化します |
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セッション保持により、作業の中断と再開が容易になります |
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複数テーマの並行管理で、業務ごとの文脈が整理しやすくなります |
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チーム全体のAI活用促進 |
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ブラウザで使えるため、非エンジニアの導入障壁が下がります |
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キャラクターの親しみやすさが、初回利用時の心理的ハードルを下げます |
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短時間で利用開始でき、チームへの展開が進めやすくなります |
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表情や音声が共通の話題となり、チーム内でAI活用の話が広がります |
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組織への展開しやすさ |
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ソースコードが公開されており、組織内での独自改修も制限されません |
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個人の利用から組織展開まで、同じプロダクトでスケール可能です |
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会社概要 |
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会社名:株式会社renue |
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所在地:〒105-7105 東京都港区東新橋1-5-2 汐留シティセンター 5階 |
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代表者:山本悠介 |
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事業内容:AIコンサルティング業 |
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URL:https://renue.co.jp/
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