| 今年のテーマは「五感で体験する死」。ジャーナル創刊やクッキー等の独自プロダクトも誕生し、5,000人が来場。世代や国籍を超えた来場者が渋谷に集い、AI×死や若者の死生観などに注目が集まった。 |
| 本格的多死社会を迎える日本で、"死"と"生"を見つめ直すイベント「Deathフェス2026」(主催:一般社団法人デスフェス)が、2026年4月11日(土)~16日(木)の6日間、東京・渋谷ヒカリエにて開催されました。 | |||||||||||||||
| 3年目を迎えた今回は、死をポップに、そして真剣に語り合う文化の社会実装を目指した開催となりました。会場には10代の学生からシニア層、さらには外国人の方々まで、世代や国籍を問わず多様な人々が来場。昨年の来場者を800名以上上回る、延べ5,040名(オンライン含む)が参加し、メディア取材数も27社へ倍増するなど、社会的な関心の高まりを見せた6日間となりました。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 「五感でひらく「生と死」」の体験。オリジナルプロダクトの開発 | |||||||||||||||
| 今年のDeathフェスは、視覚や聴覚だけでなく、触覚や味覚、嗅覚など五感を通しても「死」を体験できる企画が揃いました。その中で、以下のオリジナルプロダクトの開発・お披露目が行われました。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 「死」を表現し、探求するプログラムの広がり | |||||||||||||||
| 3回目となる今回は、これまで以上に多様なプログラムが展開されました。名もなき人々が自らの死生観を語るピッチイベント「Death-1グランプリ」や、最期の装いを提案する「DeathWEARコンテスト」など、エンターテインメントやファッションの視点を取り入れた企画も実施され、参加者が「死」に触れる入り口を広げました。 | |||||||||||||||
| また、トークセッションでは「AI×死」や「若者の死生観」といった、社会が今まさに直面しているトピックを深掘り。登壇者と参加者の間で熱量の高い議論が交わされました。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 数字が示す変化──“口コミで広がる死の対話” | |||||||||||||||
| 今回の開催では、以下のような成果が見られました。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 特筆すべきは、参加のきっかけの56%が「知人からの紹介」だった点です。 | |||||||||||||||
| 人から人へと伝わるかたちで「死を語る場」が広がっていることは、本フェスが“共感を媒介としたムーブメント”へと変化しつつあることを示しています。 | |||||||||||||||
| 参加者の声 | |||||||||||||||
| 今年はZ世代の学生から社会人、40~50代、そしてシニア層まで、職業や性別を問わず多様な方々が来場されました。会場で見られた世代を超えた対話の様子は、本フェスが普遍的な価値を持ち始めていることを示しています。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 今後の展望 | |||||||||||||||
| 「特異点」となった渋谷から、日常、地域、そして世界へ | |||||||||||||||
| 3年目の開催を終え、Deathフェスは一つの大きな転換点を迎えました。今後は渋谷での開催を、死生観のアップデートが加速する「特異点」と位置づけ、今後はここでの熱量を一過性のものにせず、日常に近い場や日本各地、そして世界へと広げていくフェーズへと移行していきます。 | |||||||||||||||
| 国内では札幌や大分でのポップアップや地域間連携を検討しているほか、11月にはニューヨークでのイベント開催、そのほかインドでのリトリートや、国際都市で開催される死や多死社会に向き合うイベントの視察ツアーも計画。日本の精神性や独自の死生観、そして世界に先駆けて多死社会を迎えている日本の動向への注目を受け、これからは「文化的な発信と交流」の観点からも、国境を越えた新たな連帯を築く段階に入っています。 | |||||||||||||||
| また、DeathエデュケーションやDeathリテラシーを高めるためのプログラムの体系化、さらには死にまつわる政策や制度への提案も視野に入れ、活動を社会実装の段階へと引き上げていきます。今回創刊したジャーナル『414!(よいし!)』や、死生観を育むウェルネスボックス 「AWAI」、五感で味わう「ひとくち死生観クッキーDeath!」といったプロダクトを通じ、学術・体験・感性の多角的なアプローチで、死生観をより身近な文化へと定着させていきます。 | |||||||||||||||
| 主催者コメント | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
読む・触れる(アカデミックジャーナル『414!(よいし!)』創刊)