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ボードゲーム制作サークル Miyabi Lab は、新作ボードゲーム 『MIGHT MARE -マイトメア-』 を、ゲームマーケット2026春 にて販売します。 |
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『MIGHT MARE -マイトメア-』は、少女「メア」の終わらない悪夢の世界に閉じ込められたプレイヤーたちが、4つの灯台を修復し、脱出の扉を目指す 偽協力悪夢脱出ボードゲーム です。 |
プレイヤーたちは協力して悪夢からの脱出を目指しますが、ゲームの途中で、誰か1人が悪夢側の存在「メア」に変わる可能性があります。 最初から敵が決まっている正体隠匿ゲームとは異なり、ゲーム中の行動によって「誰が敵になるか」が決まる点が、本作ならではの特徴です。 |
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『MIGHT MARE -マイトメア-』とは? |
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『MIGHT MARE -マイトメア-』は、少女「メア」の悪夢から脱出を目指すボードゲームです。 |
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プレイヤーは、少女「メア」の声に導かれて悪夢の世界へ迷い込んだ探訪者となり、マップ上を移動しながらカードを集め、風・氷・星・炎の4つの灯台を修復します。 |
ゲームは大きく、前半の 灯台修復パート と、後半の チェイスパート に分かれています。 前半では協力して灯台の修復を進め、後半では敵に追われながら、残りの灯台を修復し、扉からの脱出を目指します。 |
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脱出側の勝利条件は、すべての灯台を修復し、1人でも扉から脱出すること。 「メア」側の勝利条件は、誰一人として脱出させないことです。 |
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特徴1:「誰が敵になるか」がゲーム中の行動で決まる |
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『MIGHT MARE -マイトメア-』では、ゲーム開始時点で敵が決まっているわけではありません。 |
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ゲーム中盤、転機が訪れます。 |
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それまでの各プレイヤーの行動結果に基づいて、プレイヤーの中から1人が悪夢の側の存在である「メア」に選ばれる可能性があります。選ばれたプレイヤーは敵となり、他のプレイヤーの脱出を阻止する側に回ります。 |
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「裏切ろうとして裏切る」のではなく、行動の積み重ねによって「気づいたら敵になっていた」という独特の体験が生まれます。 |
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協力しなければ脱出できない。 |
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しかし、最後まで相手を信じきることもできない。 |
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その揺らぎが、プレイヤー同士の相談、駆け引き、疑念を生み出します。 |
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特徴2:前半の協力と後半の追跡、1ゲームで2つの遊びが楽しめる |
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本作は、1ゲームの中で遊びの感触が大きく変化します。 |
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前半は、カードを集め、マップを移動し、4つの灯台を修復していく協力ゲームです。 |
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どの灯台を優先するか、誰がどのカードを使うか、どこまでリスクを取るかを相談しながら進めます。 |
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一方、後半は、悪夢側の存在に追われながら脱出を目指すチェイスパートへ突入します。 |
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敵はプレイヤーの行動を先読みして行動を決定し、体力を削っていきます。 |
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序盤はリソース管理の協力ゲーム。 |
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後半は鬼ごっこのような緊張感。 |
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1回のプレイの中で、協力と追跡、相談と疑念が切り替わる構成になっています。 |
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特徴3:2人用協力モード&ゲーム進行で変わるトゥルーエンドモードも収録。何度でも違った楽しさに遭遇 |
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『MIGHT MARE -マイトメア-』は、3~5人での対戦モードだけでなく、2人でじっくり楽しめる協力プレイにも対応しています。 |
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2人専用の協力ルールは難易度別に2種類用意されており、高めの難易度で骨太な協力プレイを楽しめます。 |
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また、ゲーム進行具合によって突入するボスモードも収録。 |
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プレイ人数や展開によって異なる体験が生まれ、何度でも違った悪夢に挑むことができます。 |
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遊び方の流れ |
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1. 悪夢の世界を探索する |
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プレイヤーはマップ上を移動しながら、カードを引き、灯台の修復に必要な準備を進めます。 |
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手番では、主に以下の行動を組み合わせて進行します。 |
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* マップ上を移動する |
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* カードを引く |
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* カードを使う |
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* 灯台を修復する |
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マップには、風・氷・星・炎の4つの灯台が存在します。 |
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対応するカードを灯台のあるエリアで使うことで、灯台の修復が進みます。灯台は5段階で完全修復されます。 |
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2. 中盤で「悪夢側」が生まれる可能性 |
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ゲーム中盤、各プレイヤーの「悪夢ポイント」を計算し、条件を満たしたプレイヤーが敵に変わります。 |
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それまで味方だったプレイヤーが、突然脱出を阻む存在になるかもしれません。 |
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3. 後半はチェイスパートへ |
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敵に追われながら、残りの灯台を修復し、扉からの脱出を目指します。 |
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脱出側は、すべての灯台を修復し、1人でも扉へ到達すれば勝利。 |
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敵側は、全員の体力を0にすれば勝利です。 |
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なお、体力が0になっても即脱落ではなく、1ターン休んだ後に復活できます。 |
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こんな人におすすめ |
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『MIGHT MARE -マイトメア-』は、次のような方におすすめです。 |
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* 協力ゲームが好きな人 |
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* 正体隠匿系や心理戦が好きな人 |
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* 3~5人で会話しながら盛り上がるゲームを探している人 |
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* 「誰が敵になるかわからない」緊張感を楽しみたい人 |
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* 2人でじっくり遊べる高難度の協力ゲームを探している人 |
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* ファンタジーや悪夢をテーマにした世界観が好きな人 |
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商品情報 |
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商品名 |
MIGHT MARE -マイトメア- |
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ジャンル |
偽協力×非対称 悪夢脱出ボードゲーム |
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ゲーム体験 |
スタンダード、エキスパート、正体隠匿系、はったり/ブラフ |
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プレイ人数 |
2~5人 |
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プレイ時間 |
30~60分 |
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対象年齢 |
12歳~ |
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価格 |
4,000円 |
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発売時期 |
2026春 |
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制作 |
Miyabi Lab |
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ゲームデザイン |
2No、Miya |
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イラスト・DTP |
枯曇けい、すずしろめざと |
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内容物 |
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* 通常カード:60枚 |
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* エネミーカード:17枚 |
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* マップ:1枚 |
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* プレイヤーシート:5枚 |
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* サマリーシート:5枚 |
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* プレイヤー駒:5個 |
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* キャラクタースタンド:2個 |
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* アクリルキューブ:50個 |
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* ダイス:1個 |
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ゲームマーケット2026春 出展情報 |
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イベント名 |
ゲームマーケット2026春 |
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出展日 |
両日 |
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ブース番号 |
M03 |
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ブース名 |
Miyabi Lab |
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試遊 |
あり |
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価格 |
4,000円 |
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予約/取り置き |
あり |
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通販 |
あり |
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Miyabi Labについて |
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Miyabi Lab は、「何回遊んでも違った楽しさを」をコンセプトに、ボードゲームを制作するゲーム制作サークルです。 |
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新作『MIGHT MARE -マイトメア-』では、協力ゲームの相談する楽しさと、正体隠匿系の疑心暗鬼を組み合わせ、前半と後半でゲーム体験が変化する悪夢脱出ボードゲームを制作しました。 |
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Miyabi Lab略歴 |
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フォアシュピール2025春にて、「サクッとシリアス」部門第2位受賞 |
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フォアシュピール2025秋にて、「サクッとシリアス」部門第1位受賞 |
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関連リンク |
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* Miyabi Lab 公式X:https://x.com/38b_lab
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* Miyabi Lab 公式Booth :https://38blaboratory.booth.pm
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* 「MIGHT MARE -マイトメア-」ゲームマーケット公式商品ページ:https://gamemarket.jp/game/187596
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* 「MIGHT MARE -マイトメア-」予約フォーム:https://forms.gle/z6pq8NZg8Jp5fzSk7
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* 「MIGHT MARE -マイトメア-」説明書:https://drive.google.com/file/d/1ymFi_cwjp_ubFBO_gGgKTZofZshdcn-r/view?usp=drive_link
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