| プログラミング教育 HALLO(R) https://www.hallo.jp/ |
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| 総合教育サービス企業の株式会社やる気スイッチグループ(東京・中央区、以下 やる気スイッチグループ)が人工知能(AI)技術の研究開発をおこなう株式会社 Preferred Networks(東京・千代田区、以下PFN)とともに展開する「プログラミング教育 HALLO(R)」(以下、HALLO)は在籍生とその紹介で新規入会されたお子さまを対象に「お友達ご紹介キャンペーン」を5月末日まで実施いたします。なおプログラミング教育HALLOでは、全国900拠点以上※で年長から中学生までのお子さまを対象とした春の無料体験会を開催しております。※2025年2月末時点 | ||||||||
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| ゴールデンウィーク中、一人でゲームの画面に釘付けになる子どもの姿に不安を感じる保護者は少なくありません。プログラミングの学習はお子さまが日常的に触れているゲームなどのデジタルデバイスを単なる遊びの枠を超えて自分の世界を創り出す表現のチャンスへと進化させます。いつものゲームで「遊んでいるだけの時間」を、自らの手で「何かを創り出す時間」へ。これまでの「どうやって攻略するか」という視点から、プログラミングを通じて「なぜこう動くのか?」「自分ならどう作るか?」という裏側の仕組み(ロジック)へと興味が広げることができます。 | ||||||||
| ■「お友達ご紹介キャンペーン」概要 | ||||||||
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・〆切: 2026年5月31日(日)まで(HALLOへの新規入会手続きの完了が必要です) |
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| ・対象者: | ||||||||
| お友達:在籍者から紹介されてキャンペーン期間中にHALLOに新規入会し、2026年7月19日(日)までに初回レッスンを開始した方 | ||||||||
| ご紹介者さま:お友達お友達がキャンペーン期間中にHALLOに新規入会し、初回レッスン受講日まで在籍中の方 | ||||||||
| ・キャンペーン参加方法: | ||||||||
| お友達の保護者さまに専用申込フォーム(二次元コード)をお渡しします。エントリーを2026年5月31日(日)までに完了してください。 | ||||||||
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・特典: プログラミング教材 Playgram(TM) クリエイティブモードで使える限定アイテム「金のスズメブタ像」をプレゼント |
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| 注意事項 | ||||||||
| ・レッスン教材で使用する限定アイテム「金のスズメブタ像」と交換できるクーポンが初回レッスン開始から1ヶ月以内に発行されます。クーポンを受け取り後、限定アイテムと交換してください。 | ||||||||
| ・ 限定アイテム「金のスズメブタ像」の交換期限は2026年7月21日までです。期限を過ぎると限定アイテムに交換できませんのでご注意ください。 | ||||||||
| ・複数のお友達やご兄弟をご紹介いただけます。複数人を紹介した場合、複数のクーポンが発行されますが、クーポン1枚のみ今回の限定アイテムと交換可能です。余ったクーポンは次回以降の限定アイテムと交換できます。 | ||||||||
| ・入会手続きおよび初回レッスン受講が確認できない場合、クーポンの発行はできませんので、予めご了承ください。 | ||||||||
| ・ご入会および初回レッスンをキャンセルされた場合、キャンペーンの対象外となることがあります | ||||||||
| ・本キャンペーンは予告なく変更・中止することがあります。 | ||||||||
| 【お問合せ】 | ||||||||
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お通いの教室または0120-95-1134へお問い合わせください。 ■無料体験会 |
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プログラミング教育HALLOでは、全国900拠点以上で年長から中学生までのお子さまを対象とした春の無料体験会を開催しております。 ゲーム感覚の教材「Playgram」を用いた50分間の個別最適化レッスン。お子さまの理解度に合わせて、直感的なブロック操作から、実用的なテキストコーディング(Python)まで、無理なくステップアップを体験できます。 https://www.hallo.jp/lessonflow/ 無料体験会のながれ ・STEP1(約5~10分): 正確なPC操作の土台となるタイピング練習からスタートします。 |
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| ・STEP2(約35分):「Playgram」でロールプレイング形式でミッションをクリアしながら、論理的思考力やPythonのコーディング技術を磨きます。 | ||||||||
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・STEP3(約5分): 講師のサポートを受けながら進捗を確認。月1回の発表会に向け、自分の言葉で作品や工程を説明する準備を行います。 |
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| (お子さまがプログラミング体験をしている間、保護者の皆様にはプログラミング教育 HALLOのご説明をさせて頂きます。) | ||||||||
| 体験に参加した方のお声 | ||||||||
| ・「自分でできた!」という達成感を得ることができました | ||||||||
| ・刺激を受け、もっと続けて学びたいという意欲が生まれました | ||||||||
| ・(目を輝かせながら)「楽しかった、もっとやりたいです」 | ||||||||
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◇◇◇ プログラミング教育 HALLO |
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| HALLOで使用するプログラミング教材は、PFNが開発する『Playgram(TM)(プレイグラム)』です。 ゲーム感覚で学べるこのオリジナル教材は、プログラミングの技術を楽しく学び、その過程で「考える力・創造力」を育むことを目指して開発されています。 | ||||||||
| HALLO 公式サイト:https://www.hallo.jp | ||||||||
| ※2025年2月末時点でプログラミング教育 HALLOの専門教室、プログラミング教育 HALLOをコンテンツとして導入している教室数の合計 | ||||||||
| 株式会社やる気スイッチグループ | ||||||||
| 株式会社やる気スイッチグループは、個別指導塾「スクールIE(R)」や知能育成(知育)と受験対策の幼児教室「チャイルド・アイズ(R)」、子ども向け英語・英会話スクール「WinBe(R)(ウィンビー)」、英語で預かる学童保育「Kids Duo(R)(キッズデュオ)」、幼児・小学生向けスポーツ教室「忍者ナイン(R)」、バイリンガル幼児園「Kids Duo International(R)(キッズデュオインターナショナル/略称:KDI)」「i Kids Star(R)(アイキッズスター)」、「プログラミング教育 HALLO(R)」の8つのスクールブランドを展開する総合教育サービス企業として、現在国内外でおよそ2,400以上※1の教室を展開し、13.5万人以上※2の子どもたちの学びをサポートしています。 | ||||||||
| 2023年6月にTBSグループに参画。教育サービスとメディアの融合を目指しています。また、2024年12月には愛媛県を中心に集団学習塾を展開する寺小屋グループを連結子会社化しました。教育の地域差をなくし、地方における教育再編を推進してまいります。 | ||||||||
| やる気スイッチグループは、一人ひとりが持つ"宝石"を見つけ、その無限の可能性を引き出すことで、世界中の子どもたちの夢と人生を応援します。 | ||||||||
| 公式サイトURL:https://www.yarukiswitch.jp/ | ||||||||
| ※1※2 2025年2月末時点 | ||||||||
| やる気スイッチグループは、私たちと共に子どもたちの学びを支援していくフランチャイズオーナーを募集しています。 | ||||||||
| フランチャイズオーナー募集サイトURL: https://www.yarukiswitch.jp/fc/ | ||||||||