| KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:真田哲弥、以下「KLab」)は、AI音楽専門レーベル 「KLab AI Entertainment(略称:クラエン)」 を設立したことをお知らせいたします。 | |||||||||||||||
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| また、第一弾アーティストとして 『紗奈 | SANA』 が本日デビューし、公式YouTubeチャンネルを開設しました。公式楽曲「New ME」およびミュージックビデオ(MV)を発表するとともに、Apple Music、Spotifyをはじめとする主要音楽プラットフォームにて配信を開始します。 | |||||||||||||||
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| https://www.youtube.com/watch?v=2tFtZuCVyKo | |||||||||||||||
| https://youtu.be/2tFtZuCVyKo | |||||||||||||||
| YouTube:https://www.youtube.com/@37_sanasana | |||||||||||||||
| TikTok:https://www.tiktok.com/@sanasana_3_7 | |||||||||||||||
| 公式サイト:https://klatame.ai-ent.klab.com/ | |||||||||||||||
| X:https://x.com/37_sanasana_ | |||||||||||||||
| AI音楽の時代がやってくる | |||||||||||||||
| 米国では、AI生成楽曲がビルボードチャートにおいて1位を獲得するなど、AI音楽が急速にユーザーの支持を得ていく一方で、日本ではAI音楽がチャートインする事例は見られず、日米格差が開いています。 | |||||||||||||||
| 大手レコード会社が音楽生成AI大手のSUNOを訴えるなど、音楽業界の一部にはAI音楽を排除する傾向が有り、その「テクノロジーのジレンマ」こそが、KLabにとって、音楽ビジネス参入のチャンスであると捉えています。 | |||||||||||||||
| ゲーム産業はまさにテクノロジー×エンターテイメントの総合力を試される業界ですが、これからの音楽産業においても、AI技術力が重要なファクターになると考えています。 | |||||||||||||||
| KLabは、ゲームで培った企画・運営力とAI技術を掛け合わせることにより、新しい音楽マーケットの開拓を目指し、AI音楽専門レーベルを設立しました。今後、 様々な音楽カテゴリー 、スタイルのAIアーティスト、作品を展開してまいります。 | |||||||||||||||
| AIアーティストとは | |||||||||||||||
| AIが作成した楽曲を 歌い・演奏し・踊る、 AIが作成したアバター をKLabでは「AIアーティスト」と呼んでいます。それぞれの「AIアーティスト」は、人間のアーティストと同様に、それぞれの歌声・音楽性・性格・個性 をもっています。歌声・音声は「AIアーティスト」ごとに特定の人物から採取しています。 | |||||||||||||||
| 「AIアーティスト」の作品は、人間が企画・監修・プロデュースを行い、AIと共創することにより、人の温かみや思いを込めるようにしています。 | |||||||||||||||
| ビジネスモデル | |||||||||||||||
| AIアーティストは、YouTubeなどの音楽配信に加え以下のように様々な展開を予定しております。 | |||||||||||||||
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| 登録AIクリエイター 、スタッフ募集中 | |||||||||||||||
| クラエンでは、AI楽曲、MVの制作を担当するフリーランスのAIクリエイター、レーベルを一緒に作っていく正社員 契約社員 業務委託の仲間を募集しています。 | |||||||||||||||
| ご興味をお持ちいただけた方、是非お気軽にご連絡ください! | |||||||||||||||
| https://hrmos.co/pages/klab/jobs?category=2190076195973074944 | |||||||||||||||
| KLab(クラブ)株式会社について | |||||||||||||||
| KLab株式会社はモバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャーです。 | |||||||||||||||
| モバイルオンラインゲームの企画・開発・運用で培ったIP創出力とマーケティング力を基盤に、生成AIを活用する総合AIエンターテインメント事業を展開し、2025年10月にはAIアイドルプロダクション『ゆめかいろプロダクション』の設立を発表しました。また、GPUクラウド事業や、安定収益を志向したデュアル・ゴールド・トレジャリー戦略といった非連続型の取り組みも推進し、既存領域にとらわれない事業ポートフォリオの拡大を図っています。 | |||||||||||||||
| 社名:KLab株式会社(英文名:KLab Inc.) | |||||||||||||||
| 代表者:代表取締役社長 真田哲弥 | |||||||||||||||
| 設立:2000年8月1日 | |||||||||||||||
| 資本金:69億3923万円(2025年9月末現在) | |||||||||||||||
| 株式公開:東京証券取引所・プライム(3656) | |||||||||||||||
| 本社所在地:〒106-6128 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー | |||||||||||||||
| 事業内容:モバイルオンラインゲームの企画・開発・運用、GPUサーバーの調達・販売・運用・保守、総合AIエンタテインメント事業 | |||||||||||||||
| URL:https://www.klab.com/jp | |||||||||||||||
| ゆめかいろプロダクション:https://yumekairo.ai-ent.klab.com/ | |||||||||||||||
| GPUクラウド事業:https://klabgpu.cloud/ | |||||||||||||||
| デュアル・ゴールド・トレジャリー戦略:https://www.klab.com/jp/press/release/2025/1205/125_17.html | |||||||||||||||
【KLab株式会社】 AI音楽専門レーベル「KLab AI Entertainment」設立 第1弾アーティスト『紗奈 | SANA』がデビュー 楽曲・MVを公開、主要配信プラットフォームで配信開始
KLab株式会社 | 2025年12月23日 12:03
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