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■ ASIA IP CONTEST in TOKYOとは? |
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日中動漫遊戯産業連合会の主催により、2023年から東京を拠点に開催されている国際コンテスト。アジア各地の若手クリエイターがオリジナルキャラクター(IP)で競い合い、次世代のヒットキャラクターを発掘・育成する“登竜門”となることを目指しています。若い才能の熱意と独創性が交差するこの舞台は、年々注目度を高めており、アジア発の新たなIP誕生の最前線として期待されています。 |
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■ 開催概要 |
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名称:ASIA IP CONTEST in TOKYO 2025 |
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テーマ:「自然」 |
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主催:日中動漫遊戯産業連合会 |
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応募期間:2025年8月8日~10月7日 |
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受賞発表/展示:2025年11月21日~23日(東京・六本木) |
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受賞内容: |
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●個人部門入賞 |
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賞金:JPY100,000 |
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各個人部門:1名 |
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●法人部門入賞 |
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賞金:JPY300,000 |
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企業キャラクター部門:1名 |
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●OMAKE賞 カプセルトイの商品化契約 |
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応募作品の中から「OMAKE賞」に選ばれた作品は、カプセルトイの商品化契約ができます。 |
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※契約や企画には調整が必要なため、お時間をいただく場合もございます。 |
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○株式会社斎藤企画について |
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2019年に日本のカプセルトイ、玩具商品の中国展開を目的とした合弁会社。カプセルトイ及び物販商品を自社で企画・販売。また、玩具自販機の運営・管理も行う。 |
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入賞者には、主催、共催、審査員の名前が記入されたデジタル賞状をお送りいたします。賞状の言語は、日本語/中国語簡繁からお選びいただけます。 |
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■ 審査員 |
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ASIA IP CONTEST in TOKYO 2025審査員一覧 |
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関口 貢:「ASIA IP CONTEST」実行委員会会長、 一般社団法人 日中動漫遊戯産業連合会 理事長 元サンリオデザイナー |
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サンリオで30年以上ライセンスデザイン管理を担当 |
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遠藤 貴司:アニチャイナ株式会社 代表取締役社長兼CEO、一般社団法人 日中動漫遊戯産業連合会理事 |
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10代からアニメ・ゲームキャラクターグッズに関わるマーケティング専門家 |
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金城(キン・ジョウ):中国美術家協会理事、中国教育部高等教育機関アニメーション教育指導委員会副主任、広東省アニメ芸術家協会会長 |
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手塚治虫の作品『鉄腕アトム』『ぼくの孫悟空』の中国語版出版プロデューサー |
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2025年、日本外務省より在外公館長表彰を受賞 |
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商品やブランド、イベントなど幅広く手がける凄腕プロデューサー |
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『哪吒鬧海』『黒猫警長』『九色鹿』『ドラえもん』に参加 |
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Taebong Cho:韓国文化コンテンツライセンス協会会長 |
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韓国ライセンス業界の権威 |
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林 秀則:林デジタル工務店 CGディレクター/CEO |
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3DCG制作実績「ウルトラマン」「仮面ライダー」「ガンダムUC」「劇場版ソードアート・オンライン」「劇場版うたの☆プリンスさまっ♪」 |
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「全力ウサギ」アニメプロデューサー、動画制作や声優キャスティングなど業界屈指のプロ |
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孫弋涵ソン・イハン:MING STUDIO CEO元NetEase開発者 |
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NetEaseで「ポケモンクエスト」を開発 |
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胡蓉(フー・ロン):漫画家、ノーウォール株式会社 代表取締役社長 |
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漫画家として東アジア漫画サミットで「審査員特別賞」を獲得 |
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アニメ、IP、漫画、キャラクターの専門家 |
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夏瑛(カ・エイ):浙江大学影視動漫遊戯研究センター副センター長 |
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日中エンターテインメント業界の専門家 |
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キャラクターデザイナーとしてコミュニティストアのキャラクターマーク開発をきっかけに、 各社のキャラクターを手掛ける |
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MOMO:キャラクターデザイナー 、 シナリオライター |
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Fate/grand order公式イラストコンテント最優秀賞受賞 |
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アリスベク・ヌハン Arisbek Nuhan:アニメーション監督、脚本家 |
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「ASIA IPコンテスト in Tokyo 2024」法人キャラクター部門最優秀賞およびOMAKE賞 受賞 |
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■ 募集テーマ「自然」決定への思い |
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ASIA IP CONTEST in 2025の募集テーマは「自然」です。 |
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私たちは、様々な表現を見せる自然こそキャラクターの魅力を引き出すことに適していると考えました。自然といっても様々です。海や山などの身近なものから、春夏秋冬などの季節、環境保護を意識したものまで自由に表現をしてみてください! |
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たとえば: ・湖で仲間と一緒に泳ぐカワウソ ・秋を感じさせる紅葉のキャラクター |
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・水質汚染に悩む赤潮生まれのプランクトン など |
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「自然」という幅広いテーマを、どのように自分らしいIP(キャラクター)へと形にするのか。物語性、環境問題への深い理解、そして独創性を試す機会です。 |
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2Dキャラクターイラスト部門 |
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作品サンプル画像 |
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3Dキャラクターイラスト部門 |
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作品サンプル画像 |
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AIアートキャラクター部門 |
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作品サンプル画像 |
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企業キャラクター部門 |
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作品サンプル画像 |
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募集部門(4カテゴリー): |
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2D-個人部門(2Dキャラクターイラスト部門) |
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3D-個人部門(3Dキャラクターイラスト部門) |
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AI-個人部門(AIアートキャラクター部門) |
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法人部門(企業キャラクター部門 ※既存IPでの参加も可) |
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法人:自社オリジナルキャラクターで応募。新規、既存問わず応募可。自社をアピールする場になります。 |
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個人:2D、3D、AIアート自然をテーマにオリジナルキャラクターを応券。企業クリエイターの場合でも個人名のみ掲示。 |
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応募資格: |
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アジア地域の若手クリエイター(年齢不問、学生・社会人問わず) |
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チーム/個人いずれも可 |
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法人部門は企業・団体による応募が可能 |
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コンテストでは、単なるデザイン発表にとどまらず、以下のような全方位支援を通じて、IPの“その先”までを見据えた以下のプロジェクト推進を行っています。 |
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■ IPに関心を持つ企業・ブランドの皆様へ |
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次に来るキャラデザを育てるのはあなた! |
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ASIA IP CONTESTは、若き才能の発見だけでなく、企業との共創によるIPビジネスの創出を目指しています。今回、協賛いただける企業・団体を広く募集いたします。 |
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【協賛メリット】 |
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アジアの有望な若手クリエイター約300名と接点を構築 |
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東京・六本木でのリアル展示会+オンライン展覧会にて企業名露出、紹介 |
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業界トップ審査員(元サンリオデザイナー、中国美術家協会など)とのネットワーク拡大 |
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【協賛プラン】 |
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Aプラン(30万円~):公式Webロゴ掲出/メールニュースでの社名露出など |
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Bプラン(50万円~):Aプラン+現地配布パンフレット/企業賞の設定など |
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Cプラン(100万円~):Bプラン+ブース展示/インタビュー動画制作 |
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ほか |
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※プラン内容はご希望に応じて柔軟にカスタマイズ可能です。 |
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■ IPは今、文化と経済を動かす“共感資産”へ |
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1960年代に日本で確立された“キャラクター中心型”のIPビジネスモデルは、近年Z世代を中心に世界中で再注目され、2025年にはLABUBUが世界的なヒットに。 そして今、次なるムーブメントの火種は、アジア各地の若手クリエイターたちによって生み出されつつあります。 |
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「LABUBU」や「リーナベル」などアジア発のキャラクターは、そのデザイン性やストーリーで世界中にファンを持ち、数百億円規模の市場を形成。 こうしたIPが生まれるきっかけは、大学生の卒業制作、イラストレーターの作品、CGスタジオの試作モデルなど、何気ない作品であることも少なくありません。その“誕生の場”として注目されているのが、次世代IPを育てる創造の舞台「ASIA IP CONTEST in TOKYO」です。 |
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3回目の開催を迎える今回は、「自然」をテーマに2D・3D・AIアートの3部門で作品を募集。アジア各国の若手クリエイターが多数参加予定。いま、アジアの創造力に投資する。これは単なるスポンサー募集ではありません。企業の皆様とともに、新たなIPビジネスを築いていくための第一歩です。 |
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■ お問い合わせ |
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協賛・取材等のお問い合わせは以下までご連絡ください。 |
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メール:info@ipcon-acg.com |
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公式サイト:https://www.ipcon-acg.com/
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WeChat:AsiaIP2025(※「ブランド協賛」とご記入ください) |
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