| 今回はソニーのシネマカメラを題材に、実際の開発者を交え“売れない理由”をその場で解き明かし、解決策まで導くデモンストレーション形式で開催。どうすれば本当に必要な人に届くのかを、体験できるイベントです。 |
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| ⚫︎対象・こんな課題を持つ方へ | |||
| - 機能は優れているのに、競合に選ばれない | |||
| - ユーザーの声を反映しているのに、使われない | |||
| - ライト層には売れるが、本来のターゲットに届かない | |||
| こうした課題を持つ、マーケティング・商品企画・プロモーション担当者向けの実践型トークイベントです。 | |||
| ⚫︎イベント概要 | |||
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電化製品や精密機器など、機能が複雑になるほど「正しく伝えること」は難しくなります。 その結果、「いい商品なのに売れない」という状況に直面している企業も少なくありません。 |
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| 本イベントでは、Sonyのカメラを題材に実際に企画を組み立てながら、 | |||
| (1)売れない原因を構造的に分解する思考法 | |||
| (2)商品の“本質的な魅力”を再定義する方法 | |||
| (3)ターゲットに届くアウトプットへ変換するプロセス | |||
| を、ライブでお見せします。 | |||
| ⚫︎申込リンク | |||
| Peatix にてお申し込み受付中(無料開催): | |||
| https://rawtalk7.peatix.com | |||
| ⚫︎今回のテーマ:Sonyのシネマカメラ | |||
| 題材は、Sonyのプロフェッショナル向けカメラ | |||
| 「BURANO(CineAlta)」と「FX6(Cinema Line)」。 | |||
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高い性能を備えた“売れるはずの商材”を、実際に「売れる状態」にするには何が必要か。 開発に携わったSonyエンジニアとともに、商品の本質的な価値を掘り下げながら、ターゲットに届く企画をその場で構築します。 |
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BURANO(CineAltaカメラ) ソニーの最高峰シネマカメラ「CineAlta」の画質を継承しつつ、高い機動性を実現。少人数での高品位な映像制作を可能にする、新しいコンセプトのシネマカメラ。 |
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FX6(Cinema Line カメラ) デジタル一眼カメラαの俊敏性と、シネマの表現力を融合。コンパクトなボディに圧倒的な機動力を備え、あらゆる現場を映画に変えるデジタルシネマカメラ。 |
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| ⚫︎CHALLENGE「便利機能」を“欲しくなる理由”へ変換できるか | |||
| 両機に搭載されている「電子式可変NDフィルター」は、現場では露出調整のための“便利な機能”として使われています。 | |||
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本イベントでは、この機能を単なる効率化に留めず、 「それがあるから欲しい」と思わせる価値へ昇華させる戦略を、その場で構築します。 |
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| ⚫︎Guest Speaker | |||
| 島田 充啓(しまだ みつひろ)/ソニー株式会社 ニューコンテンツクリエーション事業部所属 | |||
| 1991年ソニー(株)に入社。勤続35年。メカ設計者としてハンディカムの開発設計を8年間、その後マーケティング担当者として海外販社(UK)、海外マーケティング拠点(シンガポール)に出向。帰国後は、カメラ事業部に戻り企画、CSマーケティングなどに従事。現在は後進育成のための社内研修を企画&運営中。 | |||
| 山中 恒輝(やまなか こうき)/ソニー株式会社 ソフトウェアエンジニア | |||
| シネマカメラの露出制御デバイス(絞り、シャッター、Gain(ISO感度)、NDフィルター)のソフトウェア設計業務を担当。主に電子可変NDの制御を担当。 | |||
| 中谷公祐(なかや こうすけ)/ DRAWING AND MANUAL プランナー | |||
| 北海道白老町出身。CM制作会社を経て、2017年DRAWING AND MANUALに参加。2025年より拠点を地元白老町に移し、リモートワーカーとしてクリエイティブに向き合っている。「グッとくる」ものを企画し、プロデュースするのが得意。 | |||
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石井壮太郎(いしい そうたろう)/ DRAWING AND MANUAL 映像作家 |
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| 横浜、ロンドン、広島育ち。NEW YORK FILM ACADEMYへ留学、慶應義塾大学卒。映像制作会社を経てDRAWING AND MANUALに参加。WEB CMやショート・ドキュメンタリー、MVを制作。主なクライアントにメルセデスベンツ、LEXUS、Jリーグ、Sony、Francfranc、Amazon、beatsなど。MVを手がけた主なアーティストは、ヒグチアイ、NABOWA、Helsinki Lambda Club、SASUKEなど。日英バイリンガル。 | |||
| <トークイベント概要> | |||
| 日時|2026/4/23 (木) 18:30-20:30(18:10受付開始) | |||
| 参加費|無料・チケット制(定員30名) | |||
| 申し込みリンク|https://rawtalk06.peatix.com | |||
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場所|HOME/WORK VILLAGE / 201 MIDORI.so ラウンジ/キッチン 東京都世田谷区池尻2丁目4-5 |
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| 参加対象|マーケティング担当、販促担当の方、ブランド戦略担当の方 | |||
| 主催|ドローイングアンドマニュアル株式会社 | |||
| <RAW Talk / ロートーク> | |||
| 【RAW】 … 生(なま)の、未加工の、編集をしていないもの。映像業界では、未加工のデータをRAWデータと呼びます。DRAWING AND MANUALではクリエイティブが生まれるその前の考え方・きっかけ・出会いのような、生のトークを定期的に開催します。 | |||
| https://www.instagram.com/drawing.and.manual/ | |||
| https://www.facebook.com/drawingandmanual.tokyo/ | |||
| 過去のRAW Talk: | |||
| #1 - https://rawtalk01.peatix.com | |||
| https://www5.targma.jp/js/2025/07/30/post19197/ | |||
| https://www5.targma.jp/js/2025/07/31/post19227/ | |||
| #2 - https://rawtalk02.peatix.com | |||
| #3 - https://rawtalk03.peatix.com | |||
| #4 - https://rawtalk04.peatix.com | |||
| #5 - https://rawtalk05.peatix.com | |||
| #6 - https://rawtalk06.peatix.com | |||
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| ドローイングアンドマニュアル株式会社について | |||
| DRAWING AND MANUAL ARTS = 図画工作を活動の理念とするクリエイティブカンパニーです。 | |||
| 映像とデザインを分け隔てなく融合し、広告、ミュージックビデオ、ブランド映像、テレビ番組など、様々なクリエイティブに携わっています。所属する映像ディレクター、アニメーター、デザイナー、プランナー、脚本家、プロデューサーたちが、自分たちの好きなことを持ち寄り、インディペンデント映画、アート作品、インスタレーションなどを縦横無尽に自由に無尽に制作しています。そのような活動で培ったノウハウを活かして、地域貢献活動や、子どもたちへのワークショップなど、クリエイティブを通じた未来への種まきにも力を入れています。 | |||
| 合言葉は”Good Vibration.” | |||
| 代表取締役会長:菱川 勢一 | |||
| 代表取締役社長:唐津 宏治 | |||
| 設立 :1997年5月26日 | |||
| 事業概要 :ブランドデザイン・映像制作・TV番組企画制作・広告企画制作・グラフィック | |||
| デザイン・Web制作・プロモーション企画 | |||
| WEB :https://drawingandmanual.studio | |||
| プランニングユニット「kuwaku(クワク)」: https://www.kuwaku.jp | |||
| スポーツ映像制作ユニット1000Q:https://www.1000q.jp | |||
| 住所:〒154-0001 東京都世田谷区池尻2-4-5 HOME/WORK VILLAGE 203 | |||
| TEL:03-5707-7225 | |||
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