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CRAVIA株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:藤原宏樹、以下「当社」)は、メモリーテックつくば株式会社インタラクティブコンテンツ事業部(以下「サン宝石」)が原作である人気キャラクターIP「ほっぺちゃん」と、エンタメオンラインクレーンゲームアプリ「バウンティハンターズ」とのコラボレーションを、2026年4月6日より開始したことをお知らせいたします。 |
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また同日より、TOKYO MXにて放送開始されるテレビアニメ『ほっぺちゃん ~サン王国と黒ほっぺ団の秘密~』の放送枠内において、本コラボレーションに関するCMの放映を開始し、視聴→プレイ→課金の即時導線を構築しております。 |
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当社は「ほっぺちゃん」に関するライセンス窓口を一元化し、EC・卸売・小売・デジタル領域を横断した収益最大化を推進しております。 |
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1.本件の概要 |
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本コラボレーションは、「ほっぺちゃん」のIPを活用したデジタルプライズ展開であり、オンラインクレーンゲーム上で限定景品を提供するものです。 |
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アニメ放送と同時期に展開することで、“コンテンツ接触直後のユーザーをそのまま課金行動へ転換する”高効率な収益モデルを構築いたしました。 |
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2.コラボレーションの内容 |
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内容:オンラインクレーンゲーム「バウンティハンターズ」内における「ほっぺちゃん」限定景品の展開 |
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プロモーション:TOKYO MXアニメ放送枠内でのコラボCM放映 |
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【公式サイト】https://bountyhunters.app/
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【公式X(旧Twitter)】https://x.com/BountyhuntersJP?lang=ja
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3.本件の意義 |
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本件は、当社が推進する「IP×デジタル×コマース」戦略の中核施策であり、アニメ放送と連動した収益機会の創出施策となります。 |
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特に以下の効果を見込んでおります。 |
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アニメ視聴→即プレイ誘導による高転換率マネタイズ |
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在庫リスクの低いデジタルプライズによる高粗利構造の確立 |
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SNS拡散・プレイ動画共有によるオーガニック流入の拡大 |
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IP接触頻度向上によるEC・卸売への波及効果 |
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特にオンラインクレーンゲームは、ARPU(ユーザー当たり売上)の高い収益領域であり、当社IPとの親和性が極めて高い領域となります。 |
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4.今後の展開 |
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当社は本施策をモデルケースとして、以下を加速してまいります。 |
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アニメ・SNS・デジタルサービスを連動させた統合プロモーションモデルの横展開 |
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ECおよびリアル店舗(ワッペン・デコ等)とのクロスチャネル戦略の強化 |
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プレイデータ・購買データを活用したIP商品開発の高度化 |
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これにより、単発ヒットではなく“再現性のあるIP収益モデル”の確立を目指してまいります。 |
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