2025年のApp Storeダウンロードランキング100位以内のカジュアルゲーム191タイトルを調査。ジャンル構成、IP比率、ランクイン傾向などを整理
株式会社スパイスマートは、2025のApp Storeダウンロードランキング(Freeランキング)100位以内にランクインしたカジュアルゲームを対象に調査を実施しました。
この調査は毎年おこなっており、今年で5年目を迎えます。
 
本調査は全191タイトル対象にジャンル構成、IP作品の割合、ランクイン傾向などを整理しまとめ、『LIVEOPSIS』契約企業へレポートとして配信中。本リリースはその概要の一部を紹介しています。
 
【調査サマリー】
・ジャンル構成は、パズルゲームが46.6%を占める
・9割以上がオリジナル作品、IP作品は9.4%にとどまるも長期運営タイトルが多い
・カジュアルゲームのパブリッシャーは日本が45.0%で最多
※調査はスパイスマート提供『LIVEOPSIS』で取得したデータをもとにおこなっています。
 
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LIVEOPSIS
 
【調査概要】
期間:2025年1月~12月
対象:期間中の月間Freeランキング100位以内にランクインしたスマホゲームタイトルのうち、カジュアルゲーム(※)191タイトル
 
(※)本調査では、短時間でプレイ可能な「ハイパーカジュアル・カジュアルゲーム」のトレンドを分析するため、「ロイヤルマッチ」「ゴシップハーバー」「タウンシップ」などに代表される箱庭要素やストーリー進行、重度なリソース管理等を含む中長期プレイ型タイトルは対象外としています
 
ジャンル構成は、パズルゲームが46.6%を占める
本調査の対象となったカジュアルゲーム191タイトルにおいて、最も多くを占めたジャンルはパズルゲームで、全体の46.6%を占めました。単一ジャンルとして約半数を構成しており、ランキング上でも中心的な位置を占めています。次に多かったのは脱出ゲーム・謎解きで、全体の18.8%を占めています。

パズルゲームの内訳ではソートパズルやネジ外し、マッチ3パズルがそれぞれ10.1%と同水準。またブロックパズル、マージパズル、3Dマッチパズルなども上位の割合を占めておりとなり、特定のサブジャンルに偏るのではなく、パズルの中でも複数のサブジャンルによって構成されています。

パズルゲームは漫画アプリやSNSなどの広告との親和性が高く、広告露出の多さがランクイン回数(新規ダウンロードの継続)に少なからず貢献していると考えられます。
 
2025年カジュアルゲーム ジャンル割合/LIVEOPSIS調べ
9割以上がオリジナル作品、IP作品は9.4%にとどまるも長期運営タイトルが多い
今回の調査では、カジュアルゲーム市場は全体の9割以上がオリジナル作品で占められていることがわかりました。
 
IP作品は全体の9.4%(18タイトル)にとどまり、90.6%がオリジナル作品となりました。
これらIP作品には「ディズニー」「サンリオ(ハローキティ)」など世界的に知名度の高いIPを活用したタイトルや、長期運営タイトルが1年を通して継続的にランクインしています。
カジュアルゲームのパブリッシャーは日本が45.0%で最多
パブリッシャーの地域別でみると、日本で45.0%と最も多い結果となりました。次いでシンガポールや香港、韓国と続いています。
日本のパブリッシャー作品をジャンル別に見ると、『LINE:ディズニー ツムツム』などのIP作品や、パーティーゲーム・脱出ゲームといった特定ジャンルに集中。一方で日本以外の海外パブリッシャー作品ではネジ回しやソート系パズルが多くを占めていました。
2025年カジュアルゲーム パブリッシャー国・地域別 割合/LIVEOPSIS調べ
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