| プログラミング教室や各種スクールの新コンテンツに。最先端のAIや3Dモデルから、理科実験・SDGsまで多彩なテーマを網羅。50回以上の実績に基づく探究学習を外部講師を雇うことなく高品質に実施できます。 |
| 最先端のデジタル技術とものづくりを融合したSTEAM教育を企画開発する株式会社Pendemy(本社:東京都府中市、代表取締役:木村隼人)は、学習塾や学童保育、プログラミング教室をはじめとする教育事業者向けに、専門知識がなくても最新の探究学習を導入できる「STEAM教育パッケージ(年間ライセンス)」の提供を本格開始いたしました。 | |||||||||
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| ■ 開発の背景:学習塾や学童が抱える「新しい学びの導入」と「講師不足」の壁 | |||||||||
| 近年、教育現場では「自ら課題を見つけて解決する力」を育む探究学習へのニーズが急増しており、保護者からの関心もかつてないほど高まっています。 しかし、学習塾や学童保育、各種スクールが新たにSTEAM教育を導入しようとすると、「AIや3Dモデリングを教えられる専門知識を持った講師がいない」「一からカリキュラムを開発するリソースがない」「スタッフによって教え方の品質にバラつきが出てしまう」といった大きな壁がありました。 | |||||||||
| 株式会社Pendemyではこれまで、累計50回以上のSTEAM教育イベントを実施してまいりました。その実績とノウハウを、誰でも再現可能な「運用単位」まで落とし込んだ教材パッケージとして提供することで、教育事業者の皆さまが「既存のスタッフだけ」で質の高い最先端の学びを届けられるよう支援いたします。 | |||||||||
| ■ Pendemyの「STEAM教育パッケージ」が選ばれる3つの理由 | |||||||||
| 本パッケージは、教育現場のリアルな課題を解決し、スクールの価値を高めるために設計されています。 | |||||||||
| 1. 専門知識ゼロでも「今のスタッフ」で即日導入できる完全セット | |||||||||
| 1つのプログラムを運営するために必要な、ファシリテーター用の投影スライド、進行台本、参加者向けワークシート、準備物リスト、つまずきポイントとフォロー方法までがすべてセットになっています。特別なスキルを持つ外部講師を雇うことなく、担当者が変わっても安定した品質でプログラムを提供できます。 | |||||||||
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| 2. デジタルからアナログまで。保護者の目を引く「多彩なカリキュラム」 | |||||||||
| 他のプログラミング教室や学習塾にはない、子どもと保護者が「体験させたい!」と思えるリアルなテーマをご用意しています。 | |||||||||
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| 3. 「学びの見える化」で保護者への報告・アピールがスムーズに | |||||||||
| 「やって終わり」ではなく、参加者の学びと満足度を可視化する「ふりかえりシート」や、主体性・試行錯誤などの「評価観点(簡易ルーブリック)」を標準装備。子どもがどう成長したかを具体的に保護者へ報告できるため、スクールに対する信頼感や満足度の向上、継続率のアップに直結します。 | |||||||||
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| ■ 教育機関・行政での豊富な導入実績 | |||||||||
| すでに多種多様なフィールドで、本パッケージに基づくSTEAMプログラムが導入され、高い評価を得ています。 | |||||||||
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| ※その他、大手企業と連携した小学生向け教育プログラムの実施実績も多数ございます。 | |||||||||
| ■ 料金プラン(年間ライセンス)について | |||||||||
| スクールの規模や拠点数に合わせて選べる3つのプランをご用意しています。 | |||||||||
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| ■ お問い合わせ・資料請求 | |||||||||
| 各プログラムの詳細や導入事例をまとめた資料のご請求、および無料のご相談は、以下の特設ページより承っております。まずはお気軽にご相談ください。 | |||||||||
| 【特設ランディングページ(LP)】 https://pendemy.com/cm-steam-package/ | |||||||||
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| ■ 株式会社Pendemy | |||||||||
| 「最先端のデジタル技術×ものづくり」を軸としたSTEAM教育を展開する教育会社です。 | |||||||||
| 自社教室の運営に加え、50回を超えるイベント実績に基づき、教材設計から現場運営、教育DX支援までをトータルにサポートしています。 | |||||||||
| 【会社概要】 | |||||||||
| 社名:株式会社Pendemy(ペンデミー) | |||||||||
| 所在地:東京都府中市寿町3丁目4番地10Max ole 府中 3階 | |||||||||
| 代表者:代表取締役 木村 隼人 | |||||||||
| 事業内容:STEAM教育、教育イベント企画・運営、教育DX・AI導入支援 | |||||||||
| コーポレートサイト:https://pendemy.co.jp/ | |||||||||
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(本社:東京都府中市、代表取締役:木村隼人)は、学習塾や学童保育、プログラミング教室をはじめとする教育事業者向けに、専門知識がなくても最新の探究学習を導入できる「STEAM教育パッケージ(年間ライセンス)」の提供を本格開始いたしました。