| 配信とリアルを掛け合わせた体験型プロモーションで、商品認知と視聴者参加を同時に実現 |
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| エブリライブ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:影山和義)は、2026年3月27日(金)に開催したライブ配信アプリ「everylive(エブリライブ)」年間最大級イベント「百花繚乱 彩の祝典」において、株式会社Gold Starと連携し、新商品「ベロベロバー」のプロモーション施策を実施いたしました。 | |||||||||
| 株式会社Gold Star 新商品「ベロベロバー」 | |||||||||
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| 本イベントで紹介した「ベロベロバー」は、舌(ベロ)型のユニークな形状と、外側はシャリッと、内側はなめることでゼリー状に変化する新感覚の食体験が特徴のアイスバーです。ポップなビジュアルと直感的に楽しめるコンセプトにより、思わず試したくなる“体験型スイーツ”として注目を集めています。 | |||||||||
| ポップなビジュアルと直感的に楽しめるコンセプトは、ライブ配信との親和性が高く、ライバーのリアクションや視聴者コメントを通じて、その魅力がリアルタイムに拡散されました。 | |||||||||
| 「百花繚乱 彩の祝典」配信の様子 | |||||||||
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| イベント当日は、everylive公式配信に加え、出場ライバー約25名がそれぞれの配信内で商品体験や紹介を行いました。 | |||||||||
| 配信内では「ベロベロバー」の試食・紹介を実施し、視聴者からのコメントやギフティングと連動しながら、双方向コミュニケーションによる高いエンゲージメントを創出しました。 | |||||||||
| また、MC進行による演出と連動することで、配信視聴とリアル会場での体験が一体となったプロモーション展開を実現しました。 | |||||||||
| MC | |||||||||
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| 本施策のポイント | |||||||||
| 本施策では、ライブ配信の特性を活かし、ライバーによる試食・紹介、視聴者コメントとのリアルタイム連動、ギフティングによる盛り上がり創出、SNS投稿による二次拡散を組み合わせ、商品を“体験コンテンツ”として届けるプロモーションを実施しました。ライブ配信とリアルイベントを掛け合わせることで、「認知」から「体験」、さらに「拡散」までを一体化し、体験そのものがコンテンツとして広がるマーケティングを実現しています。 | |||||||||
| 今後の展望 | |||||||||
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everyliveでは、本取り組みを通じて確立した「ライブ配信×商品プロモーション」のモデルをもとに、株式会社Gold Starとの連携を通じて本施策を実施し、今後の連携強化を図ってまいります。 ● ライブコマース・配信連動型マーケティングの強化 ● SNSおよびショート動画を活用した拡散施策の強化 ● ブランド認知の拡大および新規顧客獲得の支援 また、everyliveは単なる配信プラットフォームにとどまらず、「配信・SNS・リアル体験を統合したマーケティング基盤」として、企業の商品・ブランド価値の最大化に取り組んでまいります。 |
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| 企業・ブランド様向けプロモーション連携募集 | |||||||||
| everyliveでは、ライブ配信・SNS・リアルイベントを掛け合わせたプロモーション施策をご検討いただける企業・ブランド様を募集しております。 | |||||||||
| ライバーによる体験発信や視聴者とのコミュニケーション、SNS拡散を通じて、“体験を起点とした話題化”を実現いたします。 | |||||||||
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新商品発表や認知拡大、購買促進など、さまざまな目的に応じたご提案が可能です。 ご関心のある企業・ブランド様は、ぜひお問い合わせください。 |
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| 「everyfriends」とは、動画・漫画・ゲーム・ライブコマースなどの多様なコンテンツを融合した「総合エンターテインメントプラットフォーム」です。 | |||||||||
| 2025年7月に動画投稿サービスをスタートし、今後も様々なジャンルのコンテンツを展開予定となります。 | |||||||||
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| 増え続ける支持と注目度 | |||||||||
| 累計ダウンロード数 :65万突破 | |||||||||
| 累計ライバー契約数 :8,600名 | |||||||||
| メディア掲載実績 :PRESIDENT Online、東洋経済、ORICON NEWS など | |||||||||
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