| 作家と編集者のIP共創サービス『Story Scramble-ストスク-』始動。第1期に双葉社ら11社が参加、第2期の参加企業も募集開始 |
| 第1期(2026年4月1日~9月30日)に参加する11社に加え、第2期の参加企業を募集 |
| クラウドゲート株式会社(所在地:東京都台東区、代表取締役:友田貢司)は、新サービス『Story Scramble(ストーリースクランブル) -ストスク-』を4月1日にリリースいたします。 | |||
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リリースに伴い、第1期(2026年4月1日~9月30日)に参加する11社に加え、第2期の参加企業を募集します。 |
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| ■新サービス『Story Scramble-ストスク-』とは | |||
| 日本最大級のライトノベルコンテストを運営している「ネット小説大賞」チームがプロデュースする、「複数企業参加型の作家向けコミュニティプラットフォーム」です。「出版社のニーズ」と「作家の育成」を直結させた新しいビジネスモデルで、作品創出の場を提供いたします。 | |||
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| 【1】「学び」×「作品の商業化」が一体となったサービス | |||
| 公式スポンサーとなる出版社(公式スポンサー企業)が、市場ニーズや商業化のポイントを作家に発信。作品づくりのノウハウを共有します。 | |||
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特定のジャンルの作品を探している企業側のニーズと、「どんな作品が市場や編集者に求められているかわからない」という作家の悩みを同時に解決し、双方に寄り添うプラットフォームを目指します。 |
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【2】複数企業参加型で商業化のチャンスを最大化 |
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| ネット小説大賞運営チームだからこそできる「出版関連企業との連携力」を活かしたサービスです。 | |||
| ノウハウを提供する公式スポンサー企業に加えて、サポート企業として複数社が参画。公式スポンサー企業で選外となった作品にも再検討の機会を設けるなど、広く商業化のチャンスを提供できるのが本サービス独自の強みです。 | |||
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【3】ジャンル設定の自由度の高さ |
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| どんな作品を生み出していくかは、公式スポンサー企業が設定します。コミック原作や小説での商業化を主軸に、ゲームシナリオや音声脚本など、企業様の幅広い要望に柔軟に対応するプラットフォームを目指しています。 | |||
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【4】複数回の挑戦が可能 |
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| また、合否を選定するコンテスト・公募とは異なり、「フィードバック」ができる環境や、同じ作品あるいは異なる作品で複数回の挑戦ができる環境を用意し、作品のブラッシュアップを促進します。 | |||
| ■このサービスを展開する背景 | |||
| 【1】ニッチな作品でも見つかるプラットフォーム | |||
| 小説投稿サイトでは流行しているジャンル以外は、質が高くても読者や編集者の目に止まりにくいのが現状の課題です。『Story Scramble-ストスク-』では、出版社がニーズを発信して、そのニーズに応える形で作家が執筆を始めていくため「見つけられない」「見つけてもらえない」という両者の悩みを解決します。 | |||
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【2】企画段階からのマッチングが可能 |
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| 本サービスは完結した作品を提出する形式ではなく、企画性を問う「一次提出」と、物語の詳細をみる「二次提出」のステップを設けています。 | |||
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これにより、第1話の引きの強さが勝負となるコミカライズ市場において、まず企画段階の原稿に対し、編集者が個別フィードバックを行うことが可能です。「1話目にこだわりたい」「企画段階から懸念を取り除きながら進めたい」という企業ニーズにも柔軟に対応します。 |
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| ■『第1期』サービス詳細 | |||
| 開催期間: | |||
| 2026年4月1日 ~ 9月30日 | |||
| ※コミュニティ活動期間は半年間ですが、最終結果発表は10月末(予定)となります。 | |||
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公式サイト: |
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| https://www.cg-con.com/novel/publication/12_community/ | |||
| 募集テーマ: | |||
| 大正ロマン(和風ファンタジー)の恋愛作品 | |||
| 募集内容: | |||
| 現在市場で勢いのある「大正ロマン」の時代を舞台に、主人公がヒーローとの出会いを通して幸せになっていく過程を描いた恋愛作品を募集します。 | |||
| 商業化: | |||
| コミック原作としての商業化検討を主軸 | |||
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■参加企業(50音順/敬称略) |
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| 公式スポンサー企業 | |||
| ・株式会社双葉社 | |||
| ・DEF STUDIOS株式会社 | |||
| サポート企業 | |||
| ・NHN comico株式会社 | |||
| ・株式会社実業之日本社 | |||
| ・株式会社新潮社 | |||
| ・スターツ出版株式会社 | |||
| ・株式会社宝島社 | |||
| ・株式会社TOブックス | |||
| ・株式会社トーハン | |||
| ・株式会社マイクロマガジン社 | |||
| ・株式会社マッグガーデン | |||
| ■第2期以降の公式スポンサー企業、並びにサポート企業を募集 | |||
| 『第2期』開催期間: | |||
| 2026年10月1日~2027年3月31日(予定) | |||
| ※コミュニティ活動期間は半年間ですが、最終結果発表は4月末(予定)となります。 | |||
| (1)公式スポンサー企業とは | |||
| 作品のテーマや商業化のポイントを共有し、優先的に商業化の検討を行っていただくメイン企業です。 | |||
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(2)サポート企業とは |
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| 公式スポンサー企業にてお声がけまでに至らなかった作品について、Story Scramble運営チームを介して作品を推薦・紹介させていただきます。 | |||
| コミック原作や小説をお探しの企業様をはじめ、IP創出にご関心をお寄せいただける企業様は、お気軽にお問い合わせください。 | |||
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