~「事前学習(ゲーム)→実体験(森)」の組み合わせで、子どもたちのサステナブルな思考力と社会貢献への意欲が劇的に向上~

■ 研究結果のポイント:「カードゲーム単体」で高い効果。体験との融合でさらに飛躍

■ 同じ体験でも「順番」で育つ力が変わる!B群とC群の比較