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QuizKnockを運営する株式会社baton(東京都品川区、代表取締役 衣川洋佑)と東海旅客鉄道株式会社(愛知県名古屋市、代表取締役社長 丹羽俊介、以下JR東海)が共に制作した中高生向け探究型学習教材「リニアができたらこの世界はどうなる?」が、本日2026年3月27日(金)にポータルサイト「探究Knock」(URL:https://tankyu.baton8.com/ )でリリースされました。 |
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探究型学習教材ポータルサイト「探究Knock」は、batonおよびQuizKnockが培ってきた「楽しいから始まる学び」のノウハウを活かした教育コンテンツを提供するサービスです。文部科学省が示す「課題の設定」「情報の収集」「整理・分析」「まとめ・表現」という4つの探究のプロセスを分かりやすく体験できる教材を通して、生徒が自ら問いを深めていくことを支援します。「総合的な学習(探究)の時間をどのように活用すればよいかわからない」、「普段の授業の準備で手一杯」という教員の皆さまの課題を解決し、子どもたちの夢中を引き出す学習プログラムを無償で提供いたします。 |
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今回は、JR東海と共に制作したプログラム「リニアができたらこの世界はどうなる?」をリリースしました。 |
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この教材は、リニアがもたらす社会や自分の生活の変化について、未来を構想する全4回の学習プログラムです。 |
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まず、ナビゲーターの伊沢拓司、須貝駿貴が出演する動画などを通して、リニアがある未来を構想するヒントや、超電導リニアの技術や原理について楽しく学びます。その学習内容をもとに、「もしもリニアで_と_を結んだら?」「もしもリニアの技術を_に使ったら?」という観点からの問いを立て、リニアがもたらす社会や自分の生活の変化について自分なりの根拠をもって未来を構想。最後には、自分が描く未来構想をクラスメイトに発表し、振り返りを行います。 |
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これらの過程を通して、超電導リニアのプロジェクトを自分ごととして捉え、リニアがある未来の世界について構想し、自分自身の言葉で表現する力の習得を目指します。 |
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投影用スライド |
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投影用動画 |
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batonは自社の教育サービスによって、子どもたちが自分らしく楽しみながら、学びを自分の手で掴み、離さなくなる瞬間を教育現場に関わる皆さまと創出することにチャレンジしていきます。そして、子どもたちの「自分らしい生き方を拓く力を育てる」ことを目指します。 |
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「リニアができたらこの世界はどうなる?」概要 |
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リリース日: |
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2026年3月27日(金) |
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対象年齢: |
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中学1年生~高校3年生 |
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授業のコマ数: |
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4コマ(約50分×4) |
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資料: |
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生徒用教材:投影用動画、投影用スライド資料、ワークシート、テーマ学習資料 |
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教員用教材:授業計画書、指導案 |
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授業の流れ: |
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第1回 リニアが自分の暮らしをどう変えるのかを考える |
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第2回 リニアの技術や鉄道による社会の変化を学ぶ |
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第3回 未来を構想する |
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第4回 自分の未来構想を発表する |
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URL: |
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http://tankyu.baton8.com/material/29 |
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問い合わせ先: |
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株式会社baton 探究Knock運営チーム |
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qk_education@baton8.com |
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QuizKnockとは |
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QuizKnock(クイズノック)は、クイズ王・伊沢拓司が中心となって運営する、エンタメと知を融合させたメディア。「楽しいから始まる学び」をコンセプトに、何かを「知る」きっかけとなるような記事や動画を毎日発信中。YouTube( https://www.youtube.com/c/QuizKnock )チャンネル登録者は260万人を突破。2026年10月2日に迎える10周年に向け、「QuizKnock10周年プロジェクト」を展開中。 |
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株式会社batonとは |
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株式会社batonは、ビジョンである「遊ぶように学ぶ世界」を実現するために、遊びと学びをつなげる各種サービスの運営やコンテンツの制作を行っています。エンターテインメントと教育をかけあわせたサービスを通して、自分の可能性をひらくきっかけを提供します。 |
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