| 知育アプリ「ワオっち!」がNintendo Switchに登場。野球のホームラン対決で算数を楽しく学べる『ワオっち!さんすうホームラン』。楽しみながら計算力を鍛える学習ゲームです。 |
| シリーズ累計2,200万ダウンロードを突破した子ども向け知育アプリシリーズ「ワオっち!」から、野球のホームラン対決で楽しく計算力が身につく算数ゲーム『ワオっち!さんすうホームラン』がNintendo Switch(TM)向けソフトとして登場。2026年3月26日(木)より、ニンテンドーeショップにて配信を開始いたします。 | ||||||||||||||
| これまでスマートフォンやタブレット向けに展開し、多くのご家庭で支持されてきた大人気知育アプリが、ついに家庭用ゲーム機へと進出します。アプリ版で培ってきた“楽しく学べる”体験はそのままに、Nintendo Switchならではの大画面でのプレイや家族でのスコア対決など、新しい学習体験を提供します。 | ||||||||||||||
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| ◆ 『ワオっち!さんすうホームラン』の遊び方と特長 | ||||||||||||||
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| ◆ Nintendo Switch版による「親子のコミュニケーション」の創出 | ||||||||||||||
| 「ワオっち!」シリーズが何よりも大切にしているのは、親子や子ども同士でのコミュニケーションを通じた協同的な学びです。本作では、テレビの大画面を活用することで、ご家庭での学習をより豊かなコミュニケーションの時間へと変えていきます。 | ||||||||||||||
| 【1】リビングが「家族で学びを共有する空間」に | ||||||||||||||
| テレビの大画面にゲームを映し出すことで、お子さまの学びの世界がリビング全体に広がります。親御さんが少し離れて家事をしながらでも、画面の様子を見て「正解!」「素早く答えられたね!」と自然に声をかけあえる環境が生まれ、日々の学習が家族団らんの楽しい一部へと変わります。 | ||||||||||||||
| 【2】成長を分かち合い、「できた!」を褒めあえる時間に | ||||||||||||||
| 本作は、解答スピードに応じてホームランの飛距離(スコア)が分かりやすく表示されます。繰り返し遊ぶ中で、前よりも良いスコアが出せたときには一緒に喜び、たくさん褒めてあげてください。目に見える成長の共有と、保護者からの承認による「できた!」という成功体験の積み重ねが、お子さまの自己肯定感とやる気を持続させます。 | ||||||||||||||
| 【3】きょうだいや家族で一緒に盛り上がる「協同的な学び」 | ||||||||||||||
| テレビから離れて良い姿勢でプレイできるため、健康面にも配慮した安心の学習スタイルで楽しめます。みんなで1つの大きな画面を見られるため、保護者の方が隣に座ってヒントを出したり、きょうだいで交代しながらスコアを競い合ったりと、他者と関わりながら学ぶ「協同的な学び」の輪を自然に広げることができます。 | ||||||||||||||
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| ◆ 「ワオっち!」シリーズとは | ||||||||||||||
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| 「ワオっち!」は、シリーズ累計2,200万ダウンロード(2025年12月時点)を突破した知育アプリシリーズ。 | ||||||||||||||
| 0歳から12歳を対象に「親子の時間」と「幼児期に必要な力(知力・感性・自律・表現・就学基礎)の育成」をコンセプトに開発されています。 | ||||||||||||||
| 今後も、ご家庭での豊かな学びと親子のコミュニケーションを応援する新たな取り組みに挑戦してまいります。 | ||||||||||||||
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▼ワオっち!公式サイト https://waochi.wao.ne.jp/ |
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| ワオ・コーポレーションは「能開センター」や「個別指導Axis(アクシス)」など学習塾運営をはじめとする教育事業を軸に、エンターテインメント事業、海外事業、教育総合研究所、生活関連事業、商品企画開発、人材活用事業を全国規模で展開しています。 | ||||||||||||||
| 〈公式ホームページ〉https://www.wao-corp.com | ||||||||||||||
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| [志ある高校生を支援]一般財団法人 西澤育英基金 | ||||||||||||||
◆ 『ワオっち!さんすうホームラン』の遊び方と特長
【2】成長を分かち合い、「できた!」を褒めあえる時間に