| FUTURE SHOCKが企画運営する【One Asia - Wall of Fame-】第一弾として、2026年4月20日にローンチイベントを名古屋にてRusselunoと共同開催。 |
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| ■プロジェクト名【One Asia - Wall of Fame-】 | |||
| "伝説は伝承され伝統となる" | |||
| 本プロジェクトは、Hip Hop × Art × Web3を融合させたアジア横断型カルチャープロジェクト。 | |||
| 「One Asia」をテーマに、アジア各国でHipHopを築いてきたレジェンド アーティストと連動しながら展開する。 | |||
| Roamcouch氏によるアート作品は、ミューラル・ストリートアートとして | |||
| 「その場に足を運んだ人しか見られない」特別な体験を提供。 | |||
| 現在進行中の日本・タイをはじめ、アジア各国で順次展開され、 | |||
| 「Roamcouch作品」が各都市に唯一無二のカルチャーアイコンを制作し広がっていく。 | |||
| ■プロジェクトの目的 | |||
| 1.Hip Hop × Art × Web3で挑戦するのは、"カルチャーの循環、成長を正し真のカルチャーを構築すること" | |||
| 2.来訪者が現地でしか体験できない唯一無二のアートを提供し、街に新しい人の流れと交流を生み出す。 | |||
| 3.フィジカルとデジタルを融合させ、次世代型のカルチャー体験モデルを提示する。 | |||
| ■第一弾は日本からスタート!【TOKONA-X × Roamcouch】 | |||
| 本プロジェクトは、HIP HOP × ART をテーマに日本からスタートするシリーズプロジェクトです。 | |||
| 第一弾:日本 / 【TOKONA-X × Roamcouch】 | |||
| 第二弾:タイ × 日本 | |||
| 第三弾以降:アジア各国 | |||
| 各国のレジェンドアーティストと楽曲を制作し、ミューラル、音楽作品、アート作品を同時にリリースするカルチャープロジェクトとして展開していきます。 | |||
| ■グラフィティアーティスト Roamcouch 公式サイト | |||
| http://roamcouch.com/ | |||
| https://www.instagram.com/roamcouch/ | |||
| ■2026年4月20日イベント詳細 | |||
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| ■Russeluno公式サイト | |||
| https://russeluno.com/ | |||
| ■日時 | |||
| 2026年4月20日12:00~23:00 | |||
| ■エントランス | |||
| FREE | |||
| ■イベント開催場所 | |||
| Russeluno Gold Mountain Building | |||
| 名古屋市中区金山1-13-6 | |||
| ■FUTURE SHOCKが発信するポッドキャスト | |||
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| ■Social club | |||
| International multicultural hub of music and dining. | |||
| 世界のカルチャーがハイブリッドにクロスオーバーする街バンコク。 | |||
| 多様性を象徴する食と音楽と人種の交差するルーフトップバーから発信するチャンネル。 | |||
| YouTube: https://www.youtube.com/@SocialClub_BKK | |||
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| ■Social Club 指針 | |||
| Social Clubが挑戦するのは、 | |||
| "カルチャーの循環、成長を正し真のカルチャーを構築すること" | |||
| 例えば、HIP HOPカルチャーは音楽だけではなく、 | |||
| ライフスタイルであり各国コミュニティで共有、共感、循環しているものです。 | |||
| しかし、現代の音楽シーンはオンライン配信、MV制作、ライブが主で、 | |||
| カルチャーが適切に成長しておらず、違和感を感じています。 | |||
| 90年代、2000年代初頭はSNS自体がなく、 | |||
| 情報を獲得するには、街に出るしかありませんでした。 | |||
| しかし、今はスマホひとつで情報は完結し、リアルに感じる部分が劇的に減りすぎています。 | |||
| 使えるツールは使うが、正しい使い方をしないと2000年代初頭まではあった感覚が今では失われています。 | |||
| このバランスを解決するために、 | |||
| どのようなアプローチをしていくべきかを深く思考してきました。 | |||
| これらを解決する必要なキーワードから伝えます。 | |||
| ・透明性 | |||
| ・循環 | |||
| ・体験 | |||
| ・共闘・共有 | |||
| ・探求 | |||
| ・実験 | |||
| このキーワードの現況は | |||
| ■透明性 | |||
| 音楽業界の様々な数値 | |||
| 楽曲、MVの再生数=アーティストとして価値 | |||
| と判断されやすい。 | |||
| ■循環 | |||
| 楽曲を聞く側はアーティストが制作したものを一方的に受け取るのみで循環がない。 | |||
| ■体験 | |||
| ライブ、これもアーティスト側から一方的に提供されるもの | |||
| 楽曲を聞くファン側はこの2つのものを受け取り、 | |||
| アーティストの活動を見ています。 | |||
| ファン側はSNSでコメントする程度しか、できることはなく、 | |||
| アーティスト側も、受け取るのはコメント、ライブでの反応が主。 | |||
| この現況では、循環が生まれず、真のカルチャーは構築されません。 | |||
| Social Clubがこれから取り組むことは、これを 「適切な状態に正す」という取り組みです。 | |||
| ファン側も消費するだけではなく、生み出すことができる形を構築します。 | |||
| 上記は音楽カルチャーを例に記載しましたが、 | |||
| 私たちは、アート、ストリートカルチャーにもフォーカスしていきます。 | |||
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| ■FUTURE SHOCK 公式リンク | |||
| YouTube:https://www.youtube.com/@FutureShock_3.0 | |||
| Instagram:https://www.instagram.com/future.shock.3.0 | |||
| X:https://x.com/Future___Shock | |||
| ■問い合わせ | |||
| future.shock.3.0@gmail.com | |||
本プロジェクトは、Hip Hop × Art × Web3を融合させたアジア横断型カルチャープロジェクト。
「One Asia」をテーマに、アジア各国でHipHopを築いてきたレジェンド アーティストと連動しながら展開する。
「その場に足を運んだ人しか見られない」特別な体験を提供。
「Roamcouch作品」が各都市に唯一無二のカルチャーアイコンを制作し広がっていく。
2.来訪者が現地でしか体験できない唯一無二のアートを提供し、街に新しい人の流れと交流を生み出す。
3.フィジカルとデジタルを融合させ、次世代型のカルチャー体験モデルを提示する。
本プロジェクトは、HIP HOP × ART をテーマに日本からスタートするシリーズプロジェクトです。
各国のレジェンドアーティストと楽曲を制作し、ミューラル、音楽作品、アート作品を同時にリリースするカルチャープロジェクトとして展開していきます。