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大阪電気通信大学(大阪府寝屋川市・四條畷市/学長:塩田邦成)は、7月18日(金)・19日(土)・20日(日)の3日間、みやこめっせ(京都市勧業会館)で開催されるインディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit the 13th」にブースを出展します。 |
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2003年、日本の大学でいち早くゲームを冠とした「デジタルゲーム学科」を開設した本学は、その教育の集大成を、国内最大級のインディーゲームイベントで発信します。 |
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BitSummit the 13th |
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【本件のポイント】 |
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■インディーゲーム国内最大級のイベントにブースを出展 |
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■今年で9 回目の出展 |
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■学内審査を勝ち抜いた学生の作品を展示 |
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■「ゲームクリエイター甲子園」「NHK神ゲー創造主エボリューション」応募作品も展示予定 |
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【本件の内容】 |
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今回出展する作品は、学内での書類審査・中間審査・最終プレゼン審査を通過した、選りすぐりの力作ばかり。ゲーム部門では、学生が自ら企画・制作したゲームを教員に実演プレゼンし、完成度だけでなく発想力や表現力、ユーザー体験へのこだわりまでが評価されます。当日は、開発に関わった学生自身が来場者への説明や試遊対応を行い、“開発から発信まで”を自らの手で担います。これは、社会で求められるプレゼン力・コミュニケーション力を育む本学の教育方針に基づいたものです。 |
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また、「ゲームクリエイター甲子園」や京都芸術大学との共同プロジェクト「NHK神ゲー創造主エボリューション」への応募作品、さらにBitSummit Gamejamに参加した学生のゲーム作品も展示します。学内にとどまることなく、プロに認められたゲーム作品をぜひご覧ください。 |
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2012年に始まった「BitSummit」は、“日本の優れたインディーゲームを世界に発信する”という趣旨で毎年開催されており、国内外のゲーム開発者や業界関係者が集う注目イベントです。本学は2017年から継続的に出展しており、教育現場からの参加としても高く評価されています。 |
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大阪電気通信大学は、未来のゲームクリエイターたちが学びの成果を社会に示す舞台として、今年もBitSummitという“大舞台”に挑みます。 |
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最終選考の様子 |
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【BitSummit the 13th開催概要】 |
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日 時:2025年7月18 日(金)、19日(土)、20日(日)10時~17時 |
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※7月18日はビジネスデイになりますので、一般の方の入場はできません。 |
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場 所:みやこめっせ(京都市勧業会館) |
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主 催:BitSummit 実行委員会、一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA) |
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共 催:KYOTO CMEX |
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※詳細はBitSummit公式サイトにてご確認ください。 |
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https://bitsummit.org/ |
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【各出展作品】 |
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<学内選考枠> |
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・ドドド!ドットシューティング |
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・クロマヴォイド |
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・Key Typer |
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・レスキュースプリンターズ |
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・階層戦士レイヤドン |
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・メレフィーユ |
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・Burnout! |
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<ゲームクリエイター甲子園枠> |
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・TANCHRO |
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・瞳-HITOMI- |
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・激突!クレーンバトル |
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<NHK神ゲー創造主エボリューション二次審査通過枠> |
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・WHO’S YOUR MUSE? |
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最終選考の様子 |
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【関連リンク】 |
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総合情報学部 |
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https://www.osakac.ac.jp/faculty/isa/ |
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総合情報学部デジタルゲーム学科特設サイト |
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https://www.osakac.ac.jp/special/dg/ |
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クリエイター甲子園2025 |
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https://game.creators-guild.com/gck/ |
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NHK「神ゲー創造主エボリューション」 |
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https://kamigame-evo.com/ |
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https://www.nhk.jp/p/ts/RYWNP9GZQ5/ |
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【大学概要】 |
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大学名:大阪電気通信大学(学長:塩田邦成) |
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U R L: https://www.osakac.ac.jp/
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所在地:寝屋川キャンパス 〒572-8530 大阪府寝屋川市初町18-8 |
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四條畷キャンパス 〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70 |
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学 部:工学部、情報通信工学部、建築・デザイン学部、健康情報学部、総合情報学部 |
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※2026年4月総合情報学部デジタルゲーム学科改組 |
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在籍者数:5,758名(2025年5月1日現在) |
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