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令和6年4月施行改正障害者差別解消法から2年、誰もが参加できる遊びのあり方を社会とともに考えるイベント「インクルーシブDAY」に参加しました。このたび、学生が考案したインクルーシブなデジタル遊具などの一般公開や、これまでのイベントでの成果や課題を参加者と意見交換するシンポジウムを3月14日に開催します。 |
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【本件のポイント】 |
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京都府および公益財団法人京都府公園公社が推進する、山城総合運動公園(太陽が丘)の芝生広場および公園センターを、すべての人が安心して「遊びたい!」と思える場『インクルーシブエリア』として位置づける活動と連携し、遊具の整備や、誰もが安心して利用できる運営体制づくりを進める中で、誰もが参加できる遊びのあり方を社会とともに考えるイベント「インクルーシブDAY」に学生たちが参加し、インクルーシブな遊び場をテーマに情報技術を活用したプロトタイプの新たな遊びを考案。 |
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2月に実施した成果発表会では、インクルーシブな遊び場の関係者に向けてプレゼンテーションを行い、デモンストレーションを通じて実際に体験してもらった。現場での運営や今後の展開を見据えた具体的な意見交換も行われ、実装に向けた課題や可能性が共有された。 |
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本シンポジウムでは、「インクルーシブDAY」で得られた成果や課題、保護者や関係者から寄せられた声を共有しながら、参加者とともに太陽が丘インクルーシブエリアの未来像を議論する。本学情報理工学部 伊藤慎一郎准教授が基調講演を行い、インクルーシブな子ども広場の実現に必要な視点について提案する。 |
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デモンストレーションの様子 |
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~太陽が丘インクルーシブエリアの遊び場づくりを考える~ |
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シンポジウム |
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シンポジウム案内 |
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