|
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/ )は、CGデザイナー/ビジュアルクリエイターの高畑真澄氏を講師に迎え、2日間のオフラインワークショップ「Arch Viz Masterclass 建築ビジュアライゼーションの解像度を上げる」を、2026年2月14日(土)・15日(日)に開催いたします。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
建築ビジュアライゼーションに関わるすべての方にとって、大切な“気付き”が得られる2日間 |
|
|
|
3Dソフトの進化により、建築を専門的に学んでいなくても、フォトリアルな建築CGパースを制作できる時代になりました。一方で、ツールが高度化した今だからこそ、「美しさ」を自分の目で判断する力がより重要になっています。 |
|
|
|
「もっと良くしたいが、どこを直せばいいのかわからない」 |
|
そんな違和感を覚えた経験はないでしょうか。多くの案件をこなしても、“魅せ方”のスキルは自然に身につくとは限りません。 |
|
|
|
本講座では、3Dソフトの操作や数値設定ではなく、「建築ビジュアライゼーションにおける美しさ」にフォーカス。設計者や広告関係者、建築写真家など、さまざまなプロフェッショナルから得たフィードバックをもとに、実践的な視点や考え方を整理してお伝えします。 |
|
|
|
タイトルにある「解像度を上げる」とは、単なる画像品質の話ではなく、作品を見る視点や判断軸を高解像度化すること。初心者から中級者まで、建築ビジュアライゼーションに関わるすべての方に、新たな気付きと学びを提供する内容です。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
■講師紹介 |
|
|
|
|
|
|
|
高畑 真澄 氏 |
|
CG designer/Visual Creator |
|
青山製図専門学校を卒業後、設計事務所、パース会社での勤務を経て独立。建築ビジュアライゼーション業界への貢献を目的に、2017年より教育活動をスタート。『世界で一番やさしい 3ds Max 建築CGパースの教科書』など著書多数。AREA JAPANでの連載や専門学校の非常勤講師も務める。 |
|
|
|
・世界で一番やさしい 3ds Max 建築CGパースの教科書(2024年3月27日改訂版発売) |
|
・AREA JAPAN 「やさしい3ds Max -はじめての建築CG-」 |
|
・AREA JAPAN 「たのしい3ds Max -わくわく建築CG-」 |
|
・青山製図専門学校 非常勤講師 |
|
|
|
■カリキュラム |
|
Day 1:2026年2月14日(土) 11:00~18:00 |
|
|
|
-業界と自分を知る: 建築ビジュアライゼーションの基礎概念、美しさの定義など、制作を始める前に知っておくべき重要ポイントを解説します。 |
|
-ワークショップ: 手と脳と心を動かし、陰影、反射、人物配置などをテーマにした課題に取り組みます。 |
|
-建築とインテリア: 有名建築を例に、図面の読み方から照明計画まで、建築知識を学びます。 |
|
-素材・マテリアル: リアリティを追求するためのテクスチャ作成方法を、画像加工ソフトを使いながら紹介します。 |
|
-重要な構図: 「かっこいい」「美しい」を徹底的に考え、奥行き感や光の入れ方など、良い構図を身につけます。 |
|
|
|
Day 2:2026年2月15日(日) 11:00~18:00 |
|
|
|
-マインド: 仕事の効率化やコミュニケーションなど、多くのクリエイターが抱える共通の悩みを乗り越えるためのヒントをお伝えします。 |
|
-ワークショップ: 他者の作品を添削し、美しいポイントや改善点を言語化するスキルを養います。 |
|
-足し算・引き算: こだわる部分と手を抜く部分の選択眼を磨き、より美しい仕上がりを目指すテクニックを学びます。 |
|
-Brush up: レンダリング後の画像をさらに魅力的にするための、Photoshopを用いたレタッチと思考法を解説します。 |
|
-センスを磨く: オブジェクト選択のポイントや簡単なルールを知り、誰もが実践できるセンスアップ術を紹介します。 |
|
|
|
■開催概要 |
|
|
|
開催日時 |
2026年2月14日(土)・15日(日) 各日11:00~18:00 ※休憩あり |
|
開催方法 |
オフライン開催 |
|
会場 |
株式会社ボーンデジタル 6階セミナールーム (東京都千代田区九段南一丁目5番5号 九段サウスサイドスクエア) |
|
定員 |
30名 ※先着順 |
|
参加費 |
60,000円(税抜) |
|
主催 |
株式会社ボーンデジタル |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
■株式会社ボーンデジタルについて |
|
ボーンデジタルは、アニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。 |
|
https://www.borndigital.co.jp/ |
|
|
|
■CGWORLDについて |
|
CGWORLDは創刊26年を迎えたCG・映像制作の専門メディアです。ゲーム、アニメ、映画などのエンタメからメタバース、ファッション、建築など幅広い分野で活躍する多くのプロやアマチュアに支持されています。業界をリードする専門誌として、クリエイターに役立つ情報や求人情報を提供し、業界の“今”を伝えるクリエイターのパートナーです。 |
|
https://cgworld.jp/ |
|